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勉強会:第11回 大阪てら子「なぎまぐの Flash ライブコーディング featuring たけし(休)」に行ってきたよ

  • posted on 2008年1月30日 16:18 / update 2011年8月26日 13:42 / by hoehoe3

たまにはレポートも書かないとねー。関西屈指のキワモノツワモノ共が集うFlash/ActionScript道場。第11回 大阪てら子「なぎまぐの Flash ライブコーディング featuring たけし(休)」に行ってきたよ。

参加者は○名(わすれた)、発表は3名。

ライブラリを使わずに3D(Flash ライブコーディング)

発表者はなぎまぐさん
ライブコーディングで、マウスに追随してグルグル廻すデモを作る。

  • マウスの座標をキーにアフィン変換で座標変換する。
  • 動くと結構かっこいい。

気抜いてる間にいつの間にかできてました。。グルグル。

寒いし雪でも降らせよう(Flash ライブコーディング)

たけしCEOが体調不良でお休みなので、さくーしゃさんが急遽登板。
ライブコーディングで、雪のパーティクルを降らせるデモを作る。

  • 1ピクセルのビットマップでパーティクルを作って落とす。
  • Bitmapのカンバスを作って、その中を描き直すことでアニメーションさせる。
  • いっぱい→各点のX、速度をランダムで降ってくる感じに。
  • 文字の形に降らせる。文字のBitmapを置いてスキャン→白に当たったら雪を生成。
  • forcemapを使って積もらせる。積もらせる形を描いて背景に置く。→雪の位置の背景をスキャン→速度を変える。黒:速い、白:遅く→積もってるように見える。
  • キラキラ点滅はローテクで回避w。こーゆーのがいい。キラキラ用に1/4のサイズの新しいカンバスを作る→smoothingつけて4倍の大きさで配置→加算モードで合成→雪を動かすときにキラキラ用のカンバスにDraw→1/4にした時に点がたまに消える+拡大smoothingでグローぽく。キラキラ。
  • パーティクルするならBitmapのが速い。
  • 処理中は表示するまでStageをロックしとくと、なんとんく速くなる。
詳しくはソースを読めばいい↓
http://saqoosha.net/2008/01/28/634/

ASでの12色環へのアプローチ

WCAN@名古屋の山ゴンさんが飛び入りで発表してくれました。
バウハウスの12色環のアレをASで書いて見よう。という内容。

  • 画像から色を抽出→3色からイイ感じの合成色を生成する。
  • エロい展開を期待してたのはあたしだけじゃないはず。。
詳しい内容はこちらから↓
http://ra66it.net/blog/index.php?ID=739

その他:話題に出たこと

・Flash Develop vs Flex Builder
・delegate再び。
・ライブコーディングするなら事前に練習しよう。

えーと。あとは覚えてない。。

まーそんな感じ。宣伝効果があったのか、新しい人もたくさんいて新鮮でしたw。
いつも場所を提供して下さるCOLORSさん。スピーカーの皆さんありがとうございました。

次回は2/16(土)。1周年らしいですわよ。

COMMENT

Auther
hoehoe: おおさか方面でWebとかやってますよ。
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