勉強会:第11回 大阪てら子「なぎまぐの Flash ライブコーディング featuring たけし(休)」に行ってきたよ
- posted on 2008年1月30日 16:18 / update 2011年8月26日 13:42 / by hoehoe3
たまにはレポートも書かないとねー。関西屈指のキワモノツワモノ共が集うFlash/ActionScript道場。第11回 大阪てら子「なぎまぐの Flash ライブコーディング featuring たけし(休)」に行ってきたよ。
参加者は○名(わすれた)、発表は3名。
ライブラリを使わずに3D(Flash ライブコーディング)
発表者はなぎまぐさん。
ライブコーディングで、マウスに追随してグルグル廻すデモを作る。
- マウスの座標をキーにアフィン変換で座標変換する。
- 動くと結構かっこいい。
気抜いてる間にいつの間にかできてました。。グルグル。
寒いし雪でも降らせよう(Flash ライブコーディング)
たけしCEOが体調不良でお休みなので、さくーしゃさんが急遽登板。
ライブコーディングで、雪のパーティクルを降らせるデモを作る。
- 1ピクセルのビットマップでパーティクルを作って落とす。
- Bitmapのカンバスを作って、その中を描き直すことでアニメーションさせる。
- いっぱい→各点のX、速度をランダムで降ってくる感じに。
- 文字の形に降らせる。文字のBitmapを置いてスキャン→白に当たったら雪を生成。
- forcemapを使って積もらせる。積もらせる形を描いて背景に置く。→雪の位置の背景をスキャン→速度を変える。黒:速い、白:遅く→積もってるように見える。
- キラキラ点滅はローテクで回避w。こーゆーのがいい。キラキラ用に1/4のサイズの新しいカンバスを作る→smoothingつけて4倍の大きさで配置→加算モードで合成→雪を動かすときにキラキラ用のカンバスにDraw→1/4にした時に点がたまに消える+拡大smoothingでグローぽく。キラキラ。
- パーティクルするならBitmapのが速い。
- 処理中は表示するまでStageをロックしとくと、なんとんく速くなる。
→http://saqoosha.net/2008/01/28/634/
ASでの12色環へのアプローチ
WCAN@名古屋の山ゴンさんが飛び入りで発表してくれました。
バウハウスの12色環のアレをASで書いて見よう。という内容。
- 画像から色を抽出→3色からイイ感じの合成色を生成する。
- エロい展開を期待してたのはあたしだけじゃないはず。。
→http://ra66it.net/blog/index.php?ID=739
その他:話題に出たこと
・Flash Develop vs Flex Builder
・delegate再び。
・ライブコーディングするなら事前に練習しよう。
えーと。あとは覚えてない。。
まーそんな感じ。宣伝効果があったのか、新しい人もたくさんいて新鮮でしたw。
いつも場所を提供して下さるCOLORSさん。スピーカーの皆さんありがとうございました。
次回は2/16(土)。1周年らしいですわよ。
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